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登録日:2012/03/04(日) 22 06 06 更新日:2024/06/03 Mon 10 05 01 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 MS カタナ ガンダム ガンダム頭 ジム ストライカー・カスタム 主人公機 偽ガンダム 地球連邦軍 妖刀 戦場の絆 試作機 「機動戦士ガンダム 戦場の絆」や「機動戦士ガンダム カタナ」に登場するMS。 型式番号:RGM-79FC 頭頂高:18.0m 本体重量:50.2t(45.2t) 全備重量:76.3t ジェネレーター出力:1,380kW 推力:94,000kg 装甲材質:チタン・セラミック複合材 武装: バルカン砲×2 ビームサーベル×2 スパークナックル×2 バーストナックル×2 ナックル・ダガー×2 ビームライフル パイロット: イットウ・ツルギ ボンチャイ・ヤスコビッチ ジム・ストライカーの次世代対応機として地球連邦軍が開発した試作機。 ジム・ストライカーと同様、接近戦に主眼を置いているが、こちらは宇宙でも運用できるようになっている。 全身には引き続きウェラブル・アーマーを装備する。 バックパックは新型の物に換えられていて、武装をマウントするためのハードポイントが設置されている。 頭部はジムヘッドからガンダムヘッドに変更され、カラーリングも白基調となった。 なお、型番から分かるようにこの機体、ガンダムではなくガンダム頭のジムである。ブルーディスティニー1号機とは真逆。 しかし、漫画ではガンダム扱いされている。 【妖刀システム】 カネサダ・ツルギが推進していた「強化人間プロジェクト」にて開発された精神感応AI。頭部に搭載されていて、発動時はツインアイが赤く輝く。 ニュータイプ(以下、NT)の資質を持っていた息子イットウの脳波パターンを模した波動を作り出し、それを相手に浴びせることでNTへの目覚めを促すというものである。 この波動は攻撃への転用も可能で、波動を生み出す際に手が激しく振動しているため、この状態で対象に触れるとその箇所を砂に変えてしまう。これを利用することでツルギ流の奥義「空合掌底気」を再現できる。 が、後先考えずに使い続けると自身まで砂になる諸刃の剣である。 また、「超妖刀」なる機能も存在しているが、これは妖刀システム開発中にイットウの父に対する憎しみがシステムに反映されてしまったことによるもので、起動すると機体が自動的に動き出す。 「EXAMシステム」や後の「NT-D」と似た点も多いが、妖刀は父のプロジェクトに関連するもの……つまり、他の妖刀システムや強化人間のような人工NTを排除するためにのみ起動するので、自然発生したNT相手では起動しない。 ○武装 いくつかは開発時に旧ジオン系MSの武装データを使っている。 バルカン砲 頭部に2門内蔵。 ビームサーベル 背中に2本マウント。 ゲルググのビームナギナタのデータを使っていて、連結するとツインビームサーベルになる。 スパークナックル バーストナックル グフのヒートロッド、ケンプファーのチェーンマインのデータを使用した武器。手に装着する。 ナックル・ダガー 手に装着して使うビームサーベル。先端と下部にビームの発振口がある。 作中では「北の玄武」ことオネエのポール・マーキュリーが乗るボールが2つ装着していた物を戦闘中に授かった。 足裏に装着したり、ビームブーメランやビームシールド的な使い方もされていた。 ビームライフル ジムⅡの物を流用。 イットウは射撃が下手なので、あまり使わなかった。 ○作中の活躍 対破壊工作特殊任務旅団「BGST(バーゲスト)」に配備され、イットウが乗り込んでジオン軍残党やシン・フェデラルと戦った。 しかし、スパーダ公のドルメルに敗れて超妖刀発動中の頭部を斬り落とされ、イットウも廃人みたいになってしまう。 ■ストライカー・カスタム(ネメシス隊仕様) ジム・ストライカー改を改装したもう1機のストライカー・カスタム。 搭乗者は前作『連邦愚連隊』のユージ・アルカナ。 色が黒く、武装がスパイクシールドとツインビームスピアになっているのが相違点。妖刀システムも搭載。 薬で洗脳されたユージがシン・フェデラルの基地から脱出しようとしたイットウ機に襲いかかるが、彼の説得と渾身の一撃で正気に戻った。 その後、コテヅのフルアーマー・アレックスと交戦して倒すが、スパーダ公の攻撃からイットウを庇って中破した。 ■フルアーマー・ストライカー・カスタム 型式番号:FA-79FC 頭頂高:18.0m 全備重量:122.2t ジェネレーター出力:1,380kW 推力:94,000kg 装甲材質:チタン・セラミック複合材、ルナ・チタニウム合金 武装:バルカン砲 ナックルダガー×2 ツインビームサーベル 2連ビームキャノン 背部ロケット砲 胸部ミサイルベイ×2 脚部ミサイルポッド×2 フカサク スパイクシールド改 パイロット:イットウ・ツルギ 資源衛星ハーモニー1で改修されたストライカー・カスタム。通称は「KATANA(カタナ)」。 失った頭部はユージ機の物を移植し、全身に赤いフルアーマー・アレックスの追加装甲を装着している。 ちなみにこのような改修が可能だったのは、どれもオーガスタ系の機体だったため。 これによって火力と防御力が強化されているが、それらは正直ついでである。 実際には妖刀の発動を抑える「鞘」としての役割が強く、この状態で妖刀を発動させようとしても装甲で振動が抑えられてエラーが発生する。 射撃管制の制御はパイロットの代わりに機体がやってくれるので、射撃の下手なイットウでも面白いように当てられる。 ○武装(共通の物は割愛) 2連ビームキャノン 右腕に装備。 不使用時はトリガーとスコープを折り畳める。 背部ロケット砲 背中に装備。 胸部ミサイルベイ 脚部ミサイルポッド 胸と脚に装備。 後者は外装式。 スパイクシールド改 左腕に装備。 ナックルダガー2基をマウント可能。 フカサク イフリート・ナハトが装備していた物と同種のコールドサーベル。普段は腰の鞘に収められている。 使用する際には刀身からビームが刃紋みたいに放出される。 これを介せば装甲を装備したままでの振動攻撃も可能で、理論上はあらゆるものを斬って砂に変えられる。 ○作中の活躍 復活したイットウが搭乗し、強化人間部隊のペズン・ドワッジを撃破。 サイド7へ向かう途中でカネサダの試作2号機と戦い、苦戦しながらもなんとか追い払った。 ■ゲームでの活躍 戦場の絆 コスト280の格闘型 まさに格闘特化機体といった感じで、メイン装備にスパークナックル・バーストナックル・100mmマシンガンを持つ サブウェポンはバルカンのみ。 格闘装備はツイン・ビーム・サーベルもしくはナックル・ダガー ナックル・ダガーは機動性が向上するかわりに連撃威力が下がる。 タックルのモーションはかかと落としとなり、ここから格闘に繋げる事が可能。 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 地上・宇宙両用強襲機として登場。両用だが宇宙でも使用可能。 特殊モーションが用意され、カウンターを成功させると両拳を敵機の胴体で合わせて、殴ると同時に爆薬を炸裂させるバーストナックルを使用する。 格闘補正極振りで初期補正値はギャンの次に高く、加えて時限強化によって更に伸びる優れもの。 なんと言っても目玉は妖刀システムが時限強化スキルとして実装されている事である。 発動した際はEXAMと同じく特殊演出として妖刀という文字が浮ぶ仕様となっている。 機動戦士ガンダム Extreme vs.シリーズ 未参戦。 実はフルブの時代に公式からの流出画像で「参戦確定か!?」と騒がれた経緯があるのだが、ストライカー・カスタムだけ2022年現在まで音沙汰がない。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] GジェネOWではオリジナル機体扱いで出てたな。 -- 名無しさん (2014-08-13 16 40 03) KOFの項目かと思ったらそんなこと無かった -- 名無しさん (2014-08-13 16 58 54) Gジェネのモーションは掛け値なしにカッコいい -- 名無しさん (2014-08-13 19 10 41) エクバのバレ画像で居たけど結局出るのか出ないのか… -- 名無しさん (2014-08-14 03 57 05) ガンオンでは暗黒太極拳を会得してたな。ピクシーのインパクトには劣るが -- 名無しさん (2016-08-21 12 08 02) バトオペの妖刀はEXAMの格闘全振り版で稼働限界が少々長いのが強み。ただBDやペイルライダーなどと比較して射撃火力が貧弱の極みである事、格闘武器のうち二種は高低差に弱い事、何より同コスト帯において対面の汎用機がmkIIやケンプファーなど非常に高火力という点が逆風。爆発力は只事じゃないが活躍する為には危機察知能力が必要 -- 名無しさん (2021-01-20 18 46 50) 名前 コメント
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カスタムミッションとは? カスタムミッションとは、自作のミッションのことです。 カスタムミッションジェネレータを使うことで作成できます。 カスタムミッションジェネレータとは? カスタムミッションを作るためのツールです。 Vobファイルパスとは? 敵(蟻/蜘蛛など)の情報があるファイルのパスです。(たぶん) 一覧はこちら カスタムミッションをプレイするまでの手順 1 ルートディレクトリに『EDF2 PORTABLE』という名前のフォルダを作る。 2 カスタムミッションジェネレータを用いて思い通りのミッションを作る 下記のコードを使うと便利 座標確認用コード (XYZ軸同時表示) _C1 Check Player Position (1) _L 0x2002FEA4 0x3C170880 _L 0x2002FEE4 0x26E61010 _L 0x20030390 0x26E71010 _L 0x200305F4 0x3C120880 _L 0x20030628 0x26461010 _L 0x200309CC 0x26471010 _L 0x20050C08 0x27BDFFF0 _L 0x20050C0C 0x0E261C85 _L 0x20050C10 0xC62C0000 _L 0x20050C14 0xAFA20000 _L 0x20050C18 0xAFA30004 _L 0x20050C1C 0x0E261C85 _L 0x20050C20 0xC62C0004 _L 0x20050C24 0xAFA20008 _L 0x20050C28 0xAFA3000C _L 0x20050C2C 0x0E261C85 _L 0x20050C30 0xC62C0008 _L 0x20050C34 0x3C050880 _L 0x20050C38 0x34A41010 _L 0x20050C3C 0x34A51000 _L 0x20050C40 0x8FA60000 _L 0x20050C44 0x8FA70004 _L 0x20050C48 0x8FA80008 _L 0x20050C4C 0x8FA9000C _L 0x20050C50 0x00405025 _L 0x20050C54 0x0E24516C _L 0x20050C58 0x00605825 _L 0x20050C5C 0x10000005 _L 0x20050C60 0x27BD0010 _C1 Check Player Position (2) _L 0x2015755C 0x3406000D _L 0x201579D8 0x3407000D _L 0x20001000 0x662B2558 _L 0x20001004 0x2B255920 _L 0x20001008 0x255A2066 _L 0x2000100C 0x0020662B ミッション中、装備名の代わりに現在位置の座標を表示します プレイヤーのエリア制限も解除されます 見やすくするためにフォントサイズをいじってます。そのため他の画面でも影響が出ます (2.5 ソースコードをtxtに保存しておく) 3 生成された『Mission X』(ジェネレータで設定)を1 の『EDF2 PORTABLE』フォルダの中にコピー 4 下記のコードを有効にしてプレイ開始! カスタムミッションをプレイできるようになる _C0 Custom Mission Hissu _L 0x20141B24 0x27A4FE00 _L 0x20141B40 0x0A200400 _L 0x20141DC0 0x34020000 _L 0x20001000 0x27BDFE00 _L 0x20001004 0x3C050880 _L 0x20001008 0x34A5104C _L 0x2000100C 0x0E24516C _L 0x20001010 0x02203025 _L 0x20001014 0x02002025 _L 0x20001018 0x0E250730 _L 0x2000101C 0x27A50000 _L 0x20001020 0x10400003 _L 0x20001024 0x27BD0200 _L 0x20001028 0x0A250728 _L 0x2000102C 0x34020001 _L 0x20001030 0x8E040004 _L 0x20001034 0x10800003 _L 0x2000103C 0x0A2506D2 _L 0x20001044 0x0A2506D4 _L 0x2000104C 0x6D746166 _L 0x20001050 0x2F3A3073 _L 0x20001054 0x32464445 _L 0x20001058 0x524F5020 _L 0x2000105C 0x4C424154 _L 0x20001060 0x73252F45 _L 0x20001064 0x00000000 便利なミッション 座標確認用ミッション+軽量Before ダウンロード 敵がでてこないミッションを11マップ分作りました 軽量Beforeを配置することで、デフォルトのBeforeをスキップし、ロード 時間を早めることができます バイナリファイルを直接書き換えてるのでソースファイルはありません サンプルミッション ダウンロード 以下のサンプルミッションが入ってます ミッションクリア処理埋め込み 時間経過でミッションクリア 敵残り一定数以下でミッションクリア 特定の敵撃破でミッションクリア 敵全滅でミッションクリア 時間経過で関数コール 敵残り一定数以下で関数コール 特定の敵撃破で関数コール 敵全滅で関数コール 皇帝都市のワープ 敵一定数以下でヒルから敵追加 隕石からディロイ出現 上へ
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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ジム・カスタム パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 1780 1980 6 7 8 9 耐物理装甲 110 120 6 7 8 9 耐ビーム装甲 140 160 6 7 7 9 ボディ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ アーム 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 素手攻撃力 レッグ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ バックパック 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ MG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 ボディ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ アーム 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 素手攻撃力 レッグ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ バックパック 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ シールド HG 名 称 OSLv コスト シールド耐久値 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MG 名 称 OSLv コスト シールド耐久値 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 近接武器 HG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 射撃武器 HG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 入手方法 ミッション HG 部位・名称 ランク 番号 ミッション名 入手手段 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック (シールド名) (近接武器名) (射撃武器名) MG 部位・名称 ランク 番号 ミッション名 入手手段 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック (シールド名) (近接武器名) (射撃武器名) ショップ ランナーセット価格 スクラッチ HG 部位 名称 元になるパーツ 必要ビルダーLv MG 部位 名称 元になるパーツ 必要ビルダーLv 感想・評価
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メニュー トップページ 編成・音源まとめ ★2013年秋用 資料 2013年オタコン選曲参考 ★2013年春用 資料 2013年第17回定期選曲参考 第1回選曲会議(3/11)議事録 第2回選曲会議(3/25)議事録 第3回選曲会議(4/1)議事録 第4回選曲会議(4/8)議事録 第5回選曲会議(4/15)議事録 第6回選曲会議(4/22)議事録 2012年秋用 資料 2012年オタコン選曲参考 第1回選曲会議 議事録 第2回選曲会議 議事録 第3回選曲会議 議事録 ページ一覧 メニュー プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール 連絡先 管理人:Cb.興津(菊) namikov_cb@cosmos.ocn.ne.jp リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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HONDA(外装、ナビ、ETC、バッグ各種) http //www.honda.co.jp/bike-accessories/CBR250R/index.html ENDURANCE (リアキャリア、マフラー、ブレーキレバー、ボルト・キャップなど) http //www.endurance.co.jp/honda_parts_cbr250r.htm キジマ (ウインカーレンズ、ヘルメットホルダー) http //www.tk-kijima.co.jp/custom_cbr250r.htm キタコ (カーボン製外装、フェンダーレスキットなど) http //www.kitaco.co.jp/jp/newitem.php?PHPSESSID= md=000101 terms=2011-05-17 terme=2011-05-17 http //www.kitaco.co.jp/jp/newitem.php?PHPSESSID= md=000101 terms=2011-08-23 terme=2011-08-23 Magical Racing (カーボン製外装、フェンダーレスキット、インジェクションコントローラなど) http //www.magicalracing.co.jp/LineUp/cbr250.html モリワキ http //www.moriwaki.co.jp/product/ex.php?maker=HONDA model=CBR250R MUGEN (マフラー、ステップキット、ボルト・キャップ) http //www.mugen-power.com/motorcycles/cbr250r/index.html ノジマ (マフラー) http //www.nojima-japan.co.jp/event/MODEL.html OHLINS (リアショックアブソーバー:プリロード調整で足着き性向上) http //www.carrozzeriajapan.co.jp/ohlins/2w/HO123.html POSH Faith (カスタムLEDテールランプユニット、ワイドワットウインカーポジションリレー) http //www.posh-faith.co.jp/posh/top.html SP武川 (ヘルメットホルダー、ハンドルアップスペーサーなど) http //www.takegawa.co.jp/2008_takegawa/flash/index_j.html SP忠男 (マフラー) http //www.sptadao.co.jp/muffler/bigbike/cbr250r/index.html TSUKIGI (「BIKERS」販売代理店、ハンドルバー、ブレーキレバー、ボルト・キャップ、など) http //www.tsukigi.co.jp/new%20CBR250R%20customize%20parts.html ヨシムラ (マフラー、レーシングスタンドKIT、燃料調整エンジンマネジメントシステムなど) http //shop.yoshimura-jp.com/syouhin/result.php?maker_id=2 car_id=470 WirusWin (マフラー、タンデムバー、バックレスト、フェンダーレスKitなど) http //wiruswin.com/cbr250r/ 才谷屋ファクトリー (カーボン製外装) http //saitaniyashop.cart.fc2.com/?ca=106 HURRICANE・大阪単車用品工業株式会社(バーハンドルキット、リアキャリア、など) http //www.hurricane-web.jp/products/newpdf/1202.pdf WR S (マフラー) http //www.wrs.jp/wrsindex50cbr250r.htm
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インポート場所とかは気にしなくておk 楽器やループの調整などは容赦しる BGM BGM 森のキノコにご用心 オーバーマスター イントロ がんばれ◆930w.b8atYのテーマ(FF4ボス戦BGM) レイトン不思議な町の「謎」
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サウンドトラック TECHNIKAで使えるICカード付 現在絶版となっております DJMAX TECHNIKA ORIGINAL SOUNDTRACK No. Title Genre Composed Arrange Lyrics 01 First Kiss Dance Pop BJJ BJJ 02 The Clear Blue Sky Artcore Tsukasa Aki Misawa 03 고백, 꽃, 늑대(告白、花、オオカミ) Piano Ballad ReX ReX 04 Voyage Broken Beat Makou Lin 05 너에게(あなたに) 80 s Pop Sweetune Sweetune 06 In My Heart House Pop Tsukasa Misato 07 Remember K-Pop Lin-G Lin-G 08 Your Own Miracle Miracle Pop Ruby Tuesday Christine Jones 09 Divine Service Ethnic Techno Electronic Boutique - 10 Melody Cute Pop bermei.inazawa / Urbatronic Chopsticks SIJIN 11 Ladymade Star Space Idol Pop ESTi ESTi 12 I Want You House Dance Lin-G Lin-G 13 miles Electro Fusion Electronic Boutique - 14 Dear My Lady HI-NRG Oriental ST8 - 15 Coastal Tempo Up Tempo 3rd Coast / ReX 3rd Coast 16 Oblivion Dramatic Trance ESTi - 17 Y Acid House ND Lee Mr.Brownstone 18 JBG Yellow Hip-Hop CROOVE JC 19 Fury Punk Rock Sugardonut Sugardonut 20 The Last Dance India Hip-Hop Urbatronic Chopsticks (of Mellow Funk Sound) 21 STOP BigBand House 3rd Coast 3rd Coast 22 Sweet Shining Shooting Star Acid House CROOVE JC 23 Blythe Synth DnB M2U M2U 24 ACCESS Techno SPHAZER - 25 Shoreline Balearic House Oriental ST8 - 26 Colours of Sorrow Colours Pop Tsukasa Yuine Mitsuki 27 Play the FUTURE Electro House Urbatronic Chopsticks(feat.Mellow Funk Sound) - 28 Area 7 Techno SPHAZER - 29 SuperSonic Speedcore Planetboom Mike.B Planetboom 30 Cherokee Fusion Trance xxdbxx - 31 Landscape Melodic Trance Tsukasa - 32 Para Q Drum n Bass Forte Escape - 33 WhiteBlue Trance ZTS - 34 SIN Drum n Bass ESTi - 35 SON OF SUN Gabber Hosoe Shinji - 36 Honeymoon Acid Pop Humming Urban Stereo ? Tr.36はジャケットに表記の無い隠しトラック。 DJMAX TECHNIKA SPECIAL TRACK No. Title Composed Arrange Lyrics 01 First Kiss (BJJ Original) BJJ BJJ 02 Colours of Sorrow (Album Track) Tsukasa Yuine Mitsuki 03 Y (Full Version) ND Lee Mr.Brownstone 04 ACCESS (Extended Version) SPHAZER - 05 Melody (Full Version) bermei.inazawa / Urbatronic Chopsticks SIJIN 06 Supersonic (S4 League Original Soundtrack) Planetboom Mike.B Planetboom 07 너에게(あなたに) (Extended Version) Sweetune Sweetune 08 The Clear Blue Sky (Album Track) Tsukasa Aki Misawa 09 STOP (Extended Version) 3rd Coast 3rd Coast 10 Voyage (Instrumental) Makou - 11 Melody (bermei.inazawa Original) bermei.inazawa interface 12 Coastal Tempo (Long Version) 3rd Coast 3rd Coast 13 Play the FUTURE (Full Version) Urbatronic Chopsticks(feat.Mellow Funk Sound) - 14 In My Heart (Album Track) Tsukasa Misato 15 SON OF SUN (Full Version) Hosoe Shinji - 16 Your Own Miracle (DJMAX Portable2 Original Soundtrack) Ruby Tuesday Christine Jones 17 ? ? - Tr.02,08,14はTsukasa氏のセルフアルバム「THE CLEAR BLUE SKY」より収録。 Tr.11はbermei.inazawa氏のセルフアルバム「berpop melodies Remixies」より収録。 Tr.17はジャケットに表記の無い隠しトラック。DJMAX Metro Project 公式サイトのBGM。
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攻S 命C 回2 MP70 弾丸数100 弾丸単価139 両手 ペンドラゴン→ペンドラゴン→カスタムスナイパー 低ヒット低単価高頻度と三拍子揃った銃。 その拾い頻度を利用して過剰強化するのがトレンド。 棍棒技を習得して職人で戦いながら強化できるのもまたいい。 ちなみに分岐のブラックイーグルにする必要性は全く無い。
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RMS-106CS ハイザック・カスタム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16700 385 M 10740 106 20 19 19 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ミサイルポッド 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% 狙撃用ビームランチャー 3600 16 0 5~9 BEAM射撃 85% 25% 狙撃 4000 25 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ハイザックキャノン 3 ハイザック 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ザクII 2 ハイザック 3 ハイザックキャノン 4 ゼク・アイン 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 ちょっと性能が上がったハイザック。 兵装はちょっとどころでは無く上位機。狙撃用ビームランチャーのお陰で、最大射程が9まで延びた。 割とビーム偏重なので、ジェネレーター系OPで強化すると良い。 地味にMAP兵器持ち。但しENを食うので、MAP主体の運用であればENを底上げするOPが必須。